イナズマの日記

こんにちは。

渋谷CS 参加記

注意

戦績は1-3(実質0-3)です。 戦績からわかると思いますが強い人の思考等が知りたくてこのブログを閲覧している場合、ブラウザバック推奨です。


こんにちは。Inazuma110です。 人生で2回目のCSに参加しました。

www.izazin.com

(このCS、諸々の事情で燃えているようなのですが、その件については言及しません。)

先の通り自分の戦績はお世辞にも良かったとは言えませんが、こうして参加記を書いているのは理由があります。

  • 自分自身が参加記を読むのが好きで、もっといろんな人に書いて欲しいなと思っているから。
    • 余談ですが、少し前までよくプレイしていた競技プログラミングという分野において、参加記の記事はとても多く、人気なタイトルの1つでした
  • 自分の対戦時の思考を書いておくことで、今後の反省に活かすことができより良いプレイに繋がると思っているから。
  • 自分のこういう記事を数年後に読み返すと結構面白い。

記憶が完全に残ってるわけではないので、間違ってる部分あるかもしれませんがご了承くださいませ。

きっかけ

3月11日、突然現リミットレギュレーションでCSを出る機会がもうない(≒天威勇者使える機会がない)ことに気づき、突発的に参加しました。 朝霞杯の方が実家に近く参加しやすかったのですが、朝早かったのとチームメンバーがいないことから断念しました。 f:id:inazuma110:20220314190350p:plain

使用した構築です。 メインエクストラはかなり典型的です。 強いていうと金謙とデストルドーの不採用が他と違う気がします。 今回、結構事故が多かったので金謙は採用したいなと思いました。 金謙入りを試さなかったのは自分の経験不足だと思ってます。 デストルドーはおろまいで送りたいタイミングが今まで一度もなかったため採用していません。 今回も特になかったように思います。 また、手札に星7以上しかいない場合に完全にゴミになってしまうのと、ライフコストがかなり重いのも気になりました。

サイドは結構変わってるのかなと思ってます。 自分は知らないテーマが多いのと、知らないテーマが相手だと手札誘発をどこに当てればいいか分からず強く使えないため、展開しきった盤面を捲ることを意識して全体除去のカードを多く入れています。 しぐれはデスピアのミラジェイド行くまでに経由する融合とトークンコレクターを意識しています。 発禁令はかなり強いと思っていて、ニビル・コレクターを止められるほか、罠型に対するバック全破壊に対するカードやリブートを止める神宣を止められるのが偉いです。

そろそろですます口調が面倒になってきたのでやめます。

1マッチ目 セリオンズABC

じゃんけん勝ちで先行。 このマッチまで初手をメモしてました。(他の対戦の初手1個も記憶にないので今後はちゃんとメモしようね)

1戦目

初手アラメシア旅路ヴェーラーヴィシュダヴィシュダ。 最初アラメシアからでチェーンなし。 アラメシアにGが飛んでこなかったのでヴィシュダssヴェーラーnsからハリ展開卍で気持ちよくなろうとしたのですが、ヴィシュダss時にチェーンGで絶望。 自分もライダーssまでGがめることが多い人間なんですけど、ちゃんと刺さりました...。 諦めてライダーだけサーチしてターン終了。

返しのターン、セリオンズとABCの動き両方あって妨害貫通。 多分妨害の当てどころが下手で、もう少しやりようはあったと思う...。 ライダーが発動無効なのでなるべくモンスター効果に当てたくなるけど、フィールド魔法に当てた方が良いのかなぁ...。

一応ライフが残って返しのターンが来る。 ただ相手盤面が f:id:inazuma110:20220314174357p:plain f:id:inazuma110:20220314174510p:plain

あとなんかもう1体いて、なんか旅路も消えててかなり絶望的。

ドローでプロートス素引き。 この時点で墓地は闇光。

とりあえずヴィシュダssするか〜

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相手「チェーンいいですか?」

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またお前か。

とりあえず突っ張ってけんそうlsヴィシュダefサベージで無効にされて降参。

2戦目

サイチェン中に(けんそうで自爆すれば3属性揃ってたじゃ〜ん)と心の中で叫びながら勅命とコレクターを入れる。 コレクターを入れたのは抹殺用とおろまいで選択肢を増やす用。 自分の構築にはデストルドー採用してないので選択肢を増やすのは重要だと思ってます。

先行取って初手確認。 墓穴オライオン虚無うららコレクター。 ハリにも勇者にも繋がらないけど、虚無コレクターで耐えたい。 1伏せでターン終了。

相手ターンラドン展開。コレクターで耐える。 コレクター殴られてターンが返ってくる。

ドロー確認。レッドローズ。 まだ足りない。 ターン終了。

相手ターン、適当なss効果にチェーン虚無。 ABCのなんかとラドンで殴られターンが返ってくる。 墓穴で自分の虚無解除できるしss可能札でいける!

ドロー確認。

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またお前か。

いや遅えよ。

これでストレート負け。

2戦目 8軸相剣カグヤ

1戦目

じゃんけん勝ち。 先行取って若干事故目な手札。

この時点で相手サイチェン忘れに気づいて、1戦目不戦勝。

2戦目

ジャッジによると、この対戦は先後決め直しのサイチェンあり。 相手のデッキ分からないので結局サイチェンはせずにじゃんけん負け。 相手後攻選択。不穏な気持ちになる。

今回もハリ展開はできず勇者ギミックだけおいてターン終了。

相手ターン、劉淵efにチェーンG。お前ようやく僕の味方してくれたな。 相手突っ張って相剣展開。

(あれ?相剣なのに後攻?こっちの先行がなくなったことに配慮してくれたのかな)(最近使われるカグヤGSに相剣ギミックが入ってることをぼくはまだ知らない)

突然なんか出てくる。 f:id:inazuma110:20220314181822p:plain

ん? Gで引いた誘発ちびちび使ってたけど気づいたらライフが0になってた。

3戦目

何も分からなくなっていた。 相剣...だよね? 何も分からない時は自分の動きを押し付けるのが1番だと思い先行サイチェンして先行をとる。

手札を覚えていないけど、レッドローズからバロネス入って誘発ケアの最強マジ卍ハリラドン展開が通った。

盤面:バロネス(効果使用済み)ショウエイセキショウチョウホウプロートス九支

いまだに相手を相剣だと思い込んでいる精神異常者Inazuma110はプロートスで水宣言。

相手に捲られかけるも、ギリギリ勝ち。

お相手との感想戦でようやく相剣じゃないことに気づく。 プロートス水宣言はほとんど意味がないが闇宣言がやばいらしく、感想戦ってめっちゃタメになるな〜と再認識。 1戦目の方もだけど、本CSで戦った方全員話しやすくてとても楽しかったです!

3マッチ目 アダマシア

1戦目

じゃんけん勝ち。 ハリラドン展開マジ卍。 相手ドローだけ見て降参。

2戦目

やばい!相手アダマシアだ!! 2マッチ目からもわかるとおり、自分は知らないテーマと対戦するといつも下手なのにより下手になって大体負けます。 CS前にマリンセスとイグニスターは少し予習したのですが、アダマシアは時間がなくて全く予習ができなかったテーマです。 かろうじて、デッキトップをめくるということとブロックドラゴンがやばいということだけは知っていました。

ただ手札に結界波拮抗があったので、それでどうにかなる盤面で終わることをお祈りしてました。 手札に泡があったので、適当に初動に当てましたが余裕で貫通されて、ドラガイト含むモンスターが5体と1伏せと手札1枚(確定札のニビル)でターンが返ってきました。

ドローはドラゴバック。うーん。

とりあえず結界波します。チェーンなし。

バトル。拮抗。チェーンなし!! 相手伏せだけ残して盤面更地。

手札にチューナーいないので、メイン2で勇者ギミック動かしてターン終了。

相手スタンバイで伏せてあったキンテレ発動。 よく分からん。とりあえず通す。

しばらくして気づいたら墓地に送られた時に月の書みたいなのが墓地に落ちてる。 渋々ライダーは裏になる。

色々あってブロックドラゴン墓地に行く。 f:id:inazuma110:20220314184107p:plain

このカード本当にやばいよ。 再展開されて負け。

今思うと、結界波拮抗あるから泡はガメとくのがよかったのかな。

あとで話してみると、キンテレ止められてたら厳しかったらしい。 アダマシア分からん笑

3戦目

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直撃して負け

4マッチ目 烙印鉄獣

1戦目

じゃんけん負けで後攻。 めっちゃぶん回されてリボルトミラジェメルクーリエ越えられず負け

2戦目

記憶にないのですが、多分先行展開通って勝ち

3戦目

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確か直撃して負け

振り返り

4マッチ目にもなると空腹や集中力の問題もあって記憶がないですね...。 申し訳ないです。

初めて参加したネクプレ杯の時も思ったのですが、公認と比べてCSは良い人が多い気がします。 何事も、無料では開催しないべきですね笑

全体通してとても楽しかったです。ありがとうございました!!